提到周星驰,我们首先想到的往往是《大话西游》里的深情,或是《喜剧之王》里的奋斗,但在很多人的记忆深处,真正让他与“球类运动”深度绑定,甚至被戏称为“周星驰做的足球游戏”的,无疑是那部经典的《少林足球》。
如果真的有一款由周星驰亲自操刀、深度参与设计的足球游戏,那它绝对不会是EA Sports那样讲究物理引擎和战术跑位的写实模拟,那将是一场彻头彻尾的“无厘头”狂欢,是功夫与足球的完美跨界。
独特的“功夫球”系统
在周星驰做的足球游戏中,球员的技能树将彻底颠覆传统,普通的球员只能用脚踢,而拥有“绝世武功”的球员,则能解锁隐藏技能。
当你的角色练成了“铁头功”,你就可以不需要任何助跑,直接用脑袋去顶球,那皮球在空中划出的弧线,绝对比贝克汉姆的圆月弯刀更加诡异莫测,再比如“轻功水上漂”,前锋可以利用轻功在对方后卫头顶“飞”过去,过人如麻,动作行云流水却又充满荒诞的喜感。
“做人如果没有梦想”的必杀技
游戏的必杀技系统,一定不会是简单的倒挂金钩,而是充满了哲学意味,当比赛陷入僵局,主角阿星启动“咸鱼翻身”技能,全队球员瞬间精神抖擞,配合默契度提升至满格,这时候的进球,不仅仅是为了胜利,更是为了证明“做人如果没有梦想,那跟咸鱼有什么分别”。
这种技能的设计,让每一次射门都带有强烈的情绪价值,赢了是爽,输了是笑,输赢之间充满了周星驰式的幽默感。
裁判的“人性”
在周星驰做的足球游戏中,裁判的判罚也是一大亮点,如果对方球员恶意犯规,裁判可能会不仅不吹哨,反而因为被对方的丑态逗乐而笑场,甚至可能变成“和事佬”,把球踢回给犯规方,以此以此增加比赛的戏剧性。

虽然现实中并没有这款“周星驰做的足球游戏”,但《少林足球》本身就像是一款精彩绝伦的电影游戏