实况足球好恶心呀,一场排位赛引发的血泪史

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说实话,如果不玩这款游戏,我可能永远不知道人类可以为了一个虚拟的足球,产生如此真实的生理性不适。

最近为了消磨时间,我又打开了这个陪伴了我多年的“老朋友”——《实况足球》,开场不到十分钟,我就只想对屏幕说一句:实况足球好恶心呀。

这种恶心,不是那种你输了比赛后的不甘心,而是一种从指尖传到大脑,最后让你浑身发抖的生理性厌恶。

首先让人作呕的,是那仿佛被胶水粘住的手感,明明我想做一个二过一配合,把球传给前插的队友,结果我的球员像是脚底抹了油,不仅没传出去,反而莫名其妙地自己把球停给了对方的后卫,那种慢半拍的延迟感,就像是你在寒冬腊月里穿了一件湿透的棉袄,沉重、拖沓,让人窒息。

紧接着,就是那令人绝望的射门机制,你以为你搓出了一脚完美的弧线球,球在空中划出一道美丽的抛物线直奔死角,结果守门员——那个仿佛开了透视挂的守门员——甚至连手都没抬,球就轻飘飘地弹在了门框边缘,然后滚出了底线,那一刻,我真的想把手机/手柄砸了。

更让我觉得恶心的,是这该死的匹配机制和数值膨胀,明明大家都在天梯里摸爬滚打,为什么我的队伍里全是青训卡和银球球员,而对面一上来就是满编的金球甚至传奇?对方的一个简单直塞,我的两个后卫就像是被定身了一样,眼睁睁看着对方前锋单刀赴会,这种实力的不对等,不是靠技术能弥补的,纯粹是赤裸裸的欺负人。

有时候我在想,KONAMI(科乐美)到底有没有在认真做游戏?他们是在修bug,还是在想怎么把氪金系统做得更隐蔽?每次更新,都是改几个名字,换几个皮肤,核心的引擎问题却视而不见,球员的动作僵硬得像机器人,防守时那种“贴身”的压迫感完全是假的,只要对方稍微一转身,我就只能眼睁睁看着他起脚打门。

这游戏真的太恶心了,它利用了你对于足球的热爱,一次次地把你捧上云端,然后再狠狠地把你摔进泥潭。

我已经卸载了,虽然我知道,大概过不了三天,我又会因为某个版本更新,或者是朋友的怂恿,重新把它下回来,毕竟,除了它,我们好像也没什么别的选择。

实况足球好恶心呀,一场排位赛引发的血泪史

唉,实况足球好恶心呀。

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