围绕《英雄联盟》展开,一方面指出游戏中技能的“恶心”程度并非绝对,而是因人而异,和玩家的对局体验、英雄熟练度、团队阵容等因素相关,还提及有一篇聚焦这类“恶心”技能的文章,希望引发玩家共鸣;另一方面提出了一个新问题——英雄联盟里哪个英雄的技能最多。
《LOL里那些让人头皮发麻的“恶心”技能,玩家:求求设计师收了神通!》
在《英雄联盟》的召唤师峡谷里,总有一些技能能让玩家瞬间血压飙升——它们或许不是爆发更高的,也不是操作最复杂的,但总能在关键时刻给你添堵,甚至成为压垮心态的最后一根稻草,这些技能之所以被玩家贴上“恶心”的标签,往往是因为它们精准命中了对局中的痛点:要么让你动弹不得,要么让你输出全废,要么让你在绝望中看着血条消失,我们就来盘点那些让无数玩家咬牙切齿的“毒瘤”技能。
“你动一下试试?”——控制技能的极致折磨
说到“恶心”,控制技能绝对是首当其冲,而其中最让人无奈的,莫过于那些“长到离谱”的硬控,比如堕落天使莫甘娜的“暗之禁锢”,这个技能不仅施法距离远,而且禁锢时间长达2.5秒,一旦被命中,你只能眼睁睁看着自己被敌方集火,连闪现都交不出来,更过分的是,莫甘娜的技能还自带减速,哪怕你侥幸躲开了禁锢,也可能被后续的技能黏住,彻底失去逃生机会。
还有蒸汽机器人布里茨的“机械飞爪”,这个技能堪称“下路噩梦”,只要机器人的钩子命中,你就会被瞬间拉到敌方阵营,等待你的往往是一套连招带走,更让人崩溃的是,有些机器人玩家总能在你补刀的瞬间精准出钩,让你连反应的时间都没有,不少玩家表示,只要对面选了机器人,自己在下路补刀时都要时刻盯着钩子,生怕一不小心就“魂归泉水”。
“我血条呢?”——持续伤害的慢性死亡
如果说控制技能是“瞬间爆炸”,那么持续伤害技能就是“慢性折磨”,比如炼金术士辛吉德的“剧毒踪迹”,这个技能让炼金在移动时留下毒雾,敌人踩上去就会持续掉血,更恶心的是,炼金还能通过“过肩摔”把你扔进毒雾里,然后自己开着加速跑掉,让你在毒雾里慢慢被毒死,尤其是在后期,炼金的毒雾伤害极高,哪怕你是坦克,也扛不住几秒钟的持续伤害。
还有提莫的“毒性射击”和“种蘑菇”,提莫的普攻自带中毒效果,持续掉血的同时还会减速,让你追也追不上,跑也跑不掉,而他的蘑菇更是“隐形杀手”,你可能在赶路时不小心踩到一个蘑菇,瞬间掉半血,甚至直接被毒死,不少玩家表示,只要对面有提莫,自己出门必须带扫描,否则根本不敢轻易走进草丛。
“我输出呢?”——减益效果的致命打击
除了控制和伤害,还有一些技能能让你瞬间失去战斗力,比如虚空恐惧科加斯的“恐惧”,这个技能能让你陷入恐惧状态,无法控制自己的英雄,只能在原地乱跑,更过分的是,科加斯的“恐惧”还能触发被动效果,让你受到的伤害增加,一旦被恐惧命中,你就只能任人宰割。
还有德玛西亚之力盖伦的“沉默”,这个技能能让你无法使用技能,对于依赖技能输出的英雄来说,简直是致命打击,比如中路的法师,一旦被盖伦沉默,就只能用普攻输出,而盖伦的“审判”又能快速打出伤害,让你根本没有还手之力,不少玩家表示,只要对面选了盖伦,自己玩法师时都要时刻保持距离,生怕被沉默后一套带走。
“我心态崩了”——机制特殊的“阴间”技能
除了以上几种,还有一些技能因为机制特殊,被玩家称为“阴间”技能,比如牧魂人约里克的“召唤迷雾室女”,这个技能能召唤出一个强大的室女,室女不仅能持续输出伤害,还能减速敌人,甚至能扛塔,一旦约里克召唤出室女,你就会陷入“1打2”的局面,哪怕你是优势,也可能被室女拖垮。
还有派克的“涌泉之恨”,这个技能能在击杀敌人后刷新所有技能,并且让队友获得额外金币,如果派克拿到人头,他就能不断刷新技能,开启无限收割模式,让你根本无法招架,不少玩家表示,只要对面有派克,自己就会时刻注意血量,生怕被派克一套带走,然后看着他刷新技能继续收割。
这些技能之所以被玩家觉得“恶心”,恰恰说明它们的设计成功地抓住了游戏的痛点,让对局充满了不确定性和挑战性,虽然被这些技能针对时确实会让人心态崩溃,但当自己使用这些技能时,又会感受到满满的成就感,这或许就是《英雄联盟》的魅力所在——没有绝对无敌的技能,只有不断适应和进步的玩家,毕竟,召唤师峡谷的乐趣,不就在于不断克服困难,战胜对手吗?
