LOL射程675英雄大盘点,赛场路人局双开花的远程压制者

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在LOL中,675射程是颇具压制力的远程阈值,不少英雄凭借这一射程成为赛场与路人局的强势角色,比如女警,凭借675基础射程在对线期就能轻松压制对手,是赛场常客;还有小炮,后期射程可超675,前期也能凭借基础射程占据线权,这些英雄既能在路人局凭借射程优势轻松消耗、压制敌人,也能在赛场通过精准走位和配合,利用射程创造输出空间,成为远程压制的代表,在射程排行中占据重要位置。

在英雄联盟的召唤师峡谷中,射程是决定英雄对线压制力、团战输出环境的核心属性之一,675码的射程,恰好处于“长手”范畴的入门级——比常规ADC的550码射程多出125码,既能在对线期安全消耗,又不会因射程过长导致技能衔接困难,哪些英雄拥有这一恰到好处的射程呢?

首先要提到的是皮城女警·凯特琳,作为英雄联盟老牌ADC,凯特琳的普攻射程从诞生之初就设定为675码,这也是她“对线压制王”称号的核心资本,凭借超远射程,她能在对线期轻松点耗敌方血量,配合W技能“约德尔诱捕器”的控制,让对手不敢轻易补刀,后期装备成型后,675码的射程加上E技能“90口径绳网”的位移,让她在团战中既能保持安全距离输出,又能灵活躲避刺客切入,是无数ADC玩家的“启蒙英雄”。

LOL射程675英雄大盘点,赛场路人局双开花的远程压制者

除了凯特琳,深渊巨口·克格莫在开启W技能“生化弹幕”后,射程也能达到675码(满级W可提升至710码),作为后期“炮台型”ADC的代表,克格莫的W技能不仅能延长射程,还附带百分比伤害,让他在面对坦克英雄时也能打出可观输出,克格莫本身没有位移技能,675码的射程是他在团战中生存的关键——只要能保持距离,他就能凭借被动“来自艾卡西亚的惊喜”在阵亡后继续输出,成为对手的噩梦。

值得一提的是,惩戒之箭·韦鲁斯的普攻基础射程同样是675码,与凯特琳的对线压制不同,韦鲁斯更偏向于“poke流”打法,他的Q技能“穿刺之箭”可以蓄力射出超远距离的穿透伤害,配合675码的普攻射程,能在对线期不断消耗敌方血线,一旦敌方血量见底,就可以用E技能“枯萎箭袋”减速,再接R技能“腐败锁链”完成击杀,在团战中,韦鲁斯的R技能还能提供大范围控制,675码的射程让他既能在安全位置输出,又能及时释放控制技能支援队友。

戏命师·烬在第四发普攻时,射程会提升至675码(基础射程550码,第四发普攻额外增加125码),烬的机制独特,每四发普攻都会造成暴击并附带斩杀效果,而第四发的超远射程,让他能在团战中收割残血敌人,甚至在对线期就能凭借这一特性消耗敌方血量,虽然平时射程较短,但关键的第四发675码普攻,往往能成为决定胜负的“致命一击”。

这些拥有675码射程的英雄,各自凭借独特的机制在召唤师峡谷占据一席之地,凯特琳的对线压制、克格莫的后期爆发、韦鲁斯的poke控制、烬的斩杀收割,都让675码射程成为他们发挥优势的关键,无论是在职业赛场还是路人局,掌握这些英雄的射程优势,都能让你在对线和团战中占据主动,成为团队的核心输出点。

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