在CS:GO的对战中,玩家难免遭遇他人辱骂,那些脏话不仅出现在屏幕上,更会刺痛被骂者的心,面对这种情况,玩家可以采取多种应对方式:比如直接屏蔽发言,眼不见心不烦;也可以专注游戏,用实力回应;还能通过平台举报,维护自身权益,毕竟游戏的初衷是获得乐趣,没必要因他人的恶意影响自己的心态,及时调整,才能更好享受对战过程。
凌晨两点的耳机里只剩下鼠标点击声,我盯着屏幕上黑白的死亡视角,刚想打字问队友要不要补防B点,公屏上突然跳出来一行红字:“菜狗不会玩就滚回匹配局,别来排位坑人。”
那是我之一次在CS:GO里被人骂得这么直接,我握着鼠标的手指顿了顿,刚才被闪光弹晃瞎、没接住敌人的残局画面又涌上来,其实我知道自己打得不好,刚从白银爬上来,面对黄金段位的对手,每次拉枪都慢半拍,偶尔还会因为紧张打空弹匣,可那句“菜狗”像颗子弹,精准地穿过耳机,钉在我脑子里。
后来这种场景越来越多,我学会了在开局时先打一句“新手,见谅”,但这并不能挡住所有恶意,有次我因为误触手雷炸死了队友,他直接开麦骂了三分钟,从我的游戏水平说到“你这种人不配玩CS”,我咬着牙关掉语音,可耳朵里还是嗡嗡的,连下一局的脚步都听不清。
我开始害怕排位,甚至打开游戏前都会心跳加速,有时候匹配到厉害的队友,我会下意识地缩在后面,不敢主动拉枪,就怕出错被骂,可越是这样,失误越多,陷入恶性循环,有一次我在荒漠迷城的A点守包,明明看到敌人的影子,却因为手抖打空了子弹,被队友在公屏刷了一串“?”,那局结束后,我盯着结算页面的伤害数据,突然就哭了。
我不是没尝试过反驳,有次被骂“只会躲在队友后面混分”,我打字回:“我已经在尽力了。”可对方立刻回了一句“尽力了还是这么菜,不如卸载游戏”,后来我才发现,在CS:GO的对局里,输赢好像成了唯一的标尺,没人在乎你是不是刚入门,没人看你为了练急停在死斗房打了一下午,他们只看到你0-5的战绩,然后把所有情绪都倾泻在你身上。
直到有一次,我碰到一个叫“OldCat”的队友,我在Mirage的中路被敌人绕后击杀,公屏又出现了队友的抱怨:“中路都守不住?”OldCat却先打字回了一句:“没事,他刚才帮我架了A大,不然我早没了。”然后他开麦对我说:“别慌,下一波跟我走,我帮你补枪。”那局我们输了,但结束后他加了我好友,还发了个练枪的地图链接:“多练练预瞄,你反应挺快的,就是准头差了点。”
那天晚上我之一次觉得,CS:GO的声音不全是骂声,原来也有人会看到你没守住中路时,其实是在帮队友补位;原来也有人会在你失误时,先安慰再教你怎么改进。
后来我还是会被骂,但心态慢慢变了,有时候碰到开麦喷人的队友,我会直接关掉语音,专注于自己的操作;有时候看到新手队友失误,我会打一句“没事,下波加油”,我终于明白,游戏里的骂声,从来都不是对“你这个人”的否定,只是有些人把输局的焦虑,变成了伤害别人的武器。
现在我偶尔还是会打不好,但再也不会因为一句脏话就关掉游戏,毕竟,我喜欢的是CS:GO里拆包时的紧张,是和队友配合拿下残局的欢呼,是练了几百次终于成功的急停,那些骂声就像地图里的烟雾弹,虽然会暂时挡住视线,但风一吹,就散了。
凌晨三点,我又开了一局排位,这次我在B点成功守住了残局,公屏上跳出队友的“666”,耳机里的枪声还在响,我笑着按下了“准备下一局”。
