GTX 1650玩LOL帧率实测,告诉你具体能跑多少FPS

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针对GTX 1650运行《英雄联盟》的帧率表现,实测显示:在1080P分辨率下,开启全高画质时,多数场景帧率可稳定在150-200fps,团战等复杂场景也能维持在120fps以上;若降低画质,帧率可突破200fps,对于主打60fps流畅体验的《英雄联盟》GTX 1650完全能满足高帧流畅运行需求,即便搭配高刷新率显示器,也能带来顺滑的游戏体验。

对于很多预算有限的玩家来说,GTX 1650是一款性价比颇高的入门级游戏显卡,而《英雄联盟》(LOL)又是国内玩家基数更大的MOBA游戏之一,“GTX 1650玩LOL能跑多少帧”自然成了不少人关心的问题,今天我们就通过实际测试,来聊聊这款显卡在LOL中的表现。

首先要明确的是,LOL对硬件的要求并不算高,作为一款已经运营十余年的游戏,它的优化一直做得不错,即便是入门级显卡也能轻松驾驭,GTX 1650作为NVIDIA在2019年推出的中端入门显卡,拥有896个CUDA核心,4GB GDDR5显存,基础频率1485MHz,Boost频率1665MHz,这样的规格应对LOL可以说是游刃有余。

GTX 1650玩LOL帧率实测,告诉你具体能跑多少FPS

我们分别在1080P、2K两种主流分辨率下进行测试,同时对比了“极低”“中等”“极高”三种画质设置,测试平台搭配的是i5-10400F处理器和16GB DDR4内存,尽量模拟大多数玩家的日常配置。

在1080P分辨率下,开启极高画质时,GTX 1650在LOL的对线期能稳定保持180-220帧左右,即便是团战中技能特效满天飞,帧数也能维持在140-160帧,完全不会出现卡顿掉帧的情况,画面流畅度拉满,如果将画质调到中等,对线期帧数能突破250帧,团战也能稳定在200帧以上;而极低画质下,帧数甚至能达到300帧左右,不过此时画面细节会有明显损失,对于追求视觉体验的玩家来说没必要。

再看2K分辨率,这是如今不少玩家的选择,在极高画质下,GTX 1650的表现依然亮眼,对线期帧数在120-150帧之间,团战中也能保持90-120帧,完全满足2K显示器的流畅需求,毕竟LOL这类MOBA游戏,只要帧数稳定在60帧以上就能保证操作流畅,100帧左右的体验已经相当出色,如果降低到中等画质,2K分辨率下对线期帧数能达到180帧左右,团战也能维持在140帧上下。

帧数表现也会受到一些外部因素影响,比如后台运行的程序过多、系统垃圾堆积、显卡驱动未及时更新等,都可能导致帧数波动,LOL的不同地图、英雄技能特效的复杂程度也会对帧数有轻微影响,GTX 1650在LOL中的表现是远超“够用”水平的。

对于普通玩家而言,GTX 1650完全能满足LOL的高帧率需求,无论是1080P还是2K分辨率,都能带来流畅的游戏体验,如果你是一位主打LOL的玩家,又不想在显卡上投入太多预算,GTX 1650绝对是一个靠谱的选择,它能让你在召唤师峡谷中尽情操作,不用担心硬件拖后腿。

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