《绝地求生:大逃杀》(PUBG)于2017年3月23日由韩国蓝洞公司(Krafton)正式推出,迅速掀起全球“吃鸡”热潮,作为大逃杀类游戏的里程碑之作,PUBG将100名玩家空投至孤岛展开生存竞技,其硬核玩法与紧张氛围定义了“战术竞技”品类,游戏早期测试版(2016年)已引发关注,正式发售后凭借直播平台助推风靡全球,2018年创下3.25亿份销量纪录,并催生手游《PUBG Mobile》(2018年上线),尽管面临《堡垒之夜》等竞品挑战,PUBG通过电竞赛事和持续更新保持影响力,成为游戏史上现象级作品,深刻影响了多人射击游戏的演化方向。
PUBG的诞生年份:2017年
《绝地求生:大逃杀》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)是由韩国游戏公司蓝洞(Bluehole)旗下PUBG工作室开发的一款战术竞技类游戏,该游戏于2017年3月23日在Steam平台以“抢先体验”模式正式上线,随后在同年12月21日发布正式版,成为全球现象级游戏。
游戏背景与开发历程
PUBG的创意源自导演布莱登·格里尼(Brendan Greene,昵称PlayerUnknown),他曾参与开发《武装突袭2》《H1Z1》等游戏的“大逃杀”模式,2016年,蓝洞邀请他主导开发一款独立的大逃杀游戏,最终诞生了PUBG。
为何被称为“吃鸡”?
游戏胜利时,画面会显示“Winner Winner, Chicken Dinner”(源于西方赌场俚语),中国玩家将其简化为“吃鸡”,这一梗迅速风靡全网。
全球影响力与后续发展
- 2018年:推出移动端《PUBG Mobile》,进一步扩大玩家群体。
- 2019年:推出免费衍生游戏《PUBG Lite》。
- 2022年:原版PC/主机游戏转为免费模式(《PUBG: Battlegrounds》)。
PUBG的诞生不仅开创了“战术竞技”这一游戏品类,更带动了《堡垒之夜》《Apex英雄》等同类游戏的崛起,尽管已过去多年,它仍是电竞和直播领域的重要IP。
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