《绝地求生》(PUBG)由韩国游戏公司Krafton(原蓝洞Bluehole)旗下子公司PUBG Corporation开发,游戏创意总监Brendan Greene("PlayerUnknown")主导设计,其大逃杀玩法灵感源自他此前参与 *** 的《ARMA 2》模组,2017年发行后,PUBG迅速成为现象级游戏,推动了大逃杀品类的全球化热潮,目前Krafton仍负责PC/主机版的自主运营,而腾讯旗下光子工作室则获得授权,在中国大陆独家 *** 运营手游版本《和平精英》,作为Krafton的核心IP,PUBG系列通过多平台布局持续扩展生态,其开发团队以"追求真实战场体验"为核心理念,不断更新战术竞技玩法。
《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)作为一款风靡全球的战术竞技类游戏,自2017年上线以来迅速成为现象级作品,许多玩家在体验紧张 *** 的“吃鸡”玩法时,可能对游戏的开发公司感到好奇,PUBG究竟是哪个公司 *** 的?其背后又有哪些故事?本文将为你详细解答。
PUBG的开发商:韩国Krafton(原蓝洞工作室)
PUBG最初由韩国游戏公司Bluehole(蓝洞)旗下的开发团队PUBG Corporation(现更名为KRAFTON, Inc.) *** ,2017年3月,游戏以抢先体验版登陆Steam平台,凭借独特的“大逃杀”玩法迅速走红。
2021年,Bluehole母公司正式重组并更名为KRAFTON(魁匠团),旗下整合了PUBG Corporation、Bluehole Studio等多个子公司,KRAFTON是PUBG系列IP的持有者,负责游戏的持续开发和全球运营。
创意起源:Brendan Greene与“大逃杀”模式
PUBG的核心玩法灵感来源于 *** 人Brendan Greene(网名PlayerUnknown),他此前曾为《武装突袭2》《H1Z1》等游戏设计“大逃杀”模组,后被Bluehole邀请担任PUBG的创意总监,游戏名称中的“PlayerUnknown”正是对他的致敬。
腾讯与PUBG的关联
尽管KRAFTON是PUBG的开发商,但中国互联网巨头腾讯与其有密切合作:
- 腾讯 *** 了PUBG的国服版《绝地求生: *** 战场》(后因版号问题改为《和平精英》)。
- 腾讯持有KRAFTON部分股份,并参与手游《PUBG Mobile》的海外发行。
PUBG的衍生作品与全球影响
在PC端原作成功后,KRAFTON推出了多款衍生游戏,包括:
- 《PUBG Mobile》(腾讯光子工作室开发)
- 《PUBG: New State》(面向未来的科幻版本)
- 以及正在开发的《PUBG 2》等新项目。
PUBG的成功不仅让KRAFTON跻身全球顶级游戏公司行列,更推动了“大逃杀”品类的爆发,从Bluehole到KRAFTON,这家韩国企业通过创新和全球化运营,将“吃鸡”文化传递到世界各地,随着新作的推出,PUBG的传奇故事仍将继续。
小贴士:如果你对PUBG的版本或历史感兴趣,可以关注KRAFTON的官方公告,或体验不同平台的衍生作品!
