** ,在《英雄联盟》中,香炉(炽热香炉)曾是一件冷门装备,但因版本改动和玩家开发,逐渐成为辅助核心装备,其提供攻速、治疗和护盾加成,尤其适合软辅英雄(如璐璐、风女),能极大增强ADC的持续输出能力,随着版本调整,香炉一度被削弱或替代,但设计师通过后续更新保留了其功能性,部分效果被拆分到其他装备(如“月石再生器”或“流水法杖”),香炉的逆袭体现了游戏平衡的动态变化,也见证了玩家对装备机制的深度挖掘。
在《英雄联盟》(LOL)的历史中,某些装备的崛起往往能改变整个游戏的战术格局,而“香炉将”——即炽热香炉(Ardent Censer)的戏称,无疑是其中最传奇的存在之一,这件曾被视为冷门辅助装的装备,因版本改动和玩家开发,一度成为左右比赛胜负的“版本答案”,本文将回顾香炉将的兴衰史,分析其背后的设计逻辑,并探讨它对游戏生态的深远影响。
香炉将的诞生与早期冷遇
炽热香炉最早于2014年加入游戏,定位为辅助装备,提供法强、冷却缩减和法力回复,被动效果是为被护盾或治疗的目标提供攻速和普攻附伤,在早期版本中,香炉的性价比并不突出:
- 适用英雄有限:仅有风女、琴女等少数软辅能高效触发其被动。
- 团队收益低:当时下路以爆发型AD为主(如卢锡安、德莱文),香炉的攻速加成难以匹配需求。
- 装备竞争激烈:辅助更倾向于选择救赎、钢铁烈阳之匣等团队保命装。
香炉长期处于“冷板凳”状态,甚至被玩家调侃为“只有人机才会出的装备”。
版本变革:香炉将的崛起
转折点出现在2017年全球总决赛前夕的7.19版本,设计师对香炉进行了一系列加强:
- 被动攻速加成从20%~35%提升至25%~50%;
- 附伤效果从固定20点调整为目标等级×(0.2AP);
- 合成路径优化,价格降低。
这些改动让香炉的收益呈指数级增长,尤其是搭配“护盾型软辅+大核ADC”(如露露+大嘴、风女+老鼠)时,ADC的持续输出能力直接质变,职业赛场迅速掀起“香炉风暴”:
- 战术核心化:队伍围绕下路香炉体系构建阵容,甚至出现“四保一”极端打法。
- 优先级碾压:香炉成为辅助之一件必出装备,比赛前10分钟的经济争夺几乎围绕其合成展开。
- 数据统治:2017年全球总决赛期间,香炉登场率接近100%,被玩家称为“香炉联盟”。
设计师的平衡与香炉的退场
香炉的统治力很快引发争议,其问题在于:
- 游戏单调化:非香炉体系阵容难以抗衡,比赛节奏趋于公式化。
- 辅助体验失衡:软辅优先级碾压硬辅,英雄多样性下降。
为此,设计师多次削弱香炉(如降低攻速加成、移除附伤AP加成),并调整符文系统(如移除“战争领主的嗜血”的吸血效果),香炉逐渐回归“可选装备”的定位,但其影响力已深刻改变了玩家对辅助和ADC联动的认知。
香炉将的遗产与启示
尽管风光不再,香炉将的传奇仍为LOL玩家津津乐道:
- 战术创新:它证明了装备机制能颠覆传统玩法,推动玩家开发新套路。
- 平衡难题:设计师在“强度”与“多样性”间的取舍,成为后续版本更新的重要参考。
- 文化符号:“香炉联盟”成为玩家对“畸形版本”的调侃,也承载了老玩家的集体记忆。
炽热香炉仍是部分软辅的可选装备,但它的故事提醒着我们:在LOL的世界里,任何一件装备都可能因一次改动,从无人问津变为改变时代的“版本答案”。
文章版权声明:除非注明,否则均为瓦萨网原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。
